Corso E-Learning Multimediale

Obiettivo 1: Corso E-Learning Multimediale

Nell’ambito di questo progetto, sarà ideato un “serious-game” innovativo al fine di promuovere un maggiore coinvolgimento nel progetto, e migliorare l’efficacia del pacchetto di formazione professionale, in modo da superare i tradizionali sistemi di apprendimento per i lavoratori delle strutture sanitarie. HYGEIA richiede una determinata quantità di dati utilizzabili in modo che il runtime, la complessità e l’invasività del gioco saranno modellati e progettati da zero sulla base dei requisiti e delle esigenze indicati dal gruppo target e dagli esperti del settore. Ciò consentirà di modellare la progettazione dei “livelli” di gioco in modo più adeguato, di fornire risultati più completi e di aumentare la qualità dell’acquisizione dei dati, in contrasto con una serie di test cartacei separati o esercizi di formazione. Il serious-game così sviluppato sarà innovativo per diversi motivi e caratteristiche:

a) tracciamento continuo delle capacità dell’utente;

b) determinare un numero adeguato di passaggi per la sfida per allenare correttamente le capacità dell’utente target;

c) tenere il passo e rimanere “mezzo passo” davanti alle prestazioni del giocatore;

d) interazione naturale e curva di apprendimento minima o nulla;

e) impegno in un esercizio imparare facendo;

f) offrire diversi livelli di difficoltà;

g) tenendo conto del background sociale e culturale e dell’alfabetizzazione tecnica, produrre un modello di gioco più naturale per i dati demografici target.

il gioco dovrebbe essere intuitivo anche per gli operatori con scarse competenze digitali Dovrebbe anche essere facile da giocare senza supervisione, al fine di migliorare il coinvolgimento e consentirne un uso regolare. Utilizzando le funzionalità di gamification, infatti, i lavoratori acquisiranno il necessario livello di motivazione e saranno spinti a raggiungere obiettivi formativi più elevati.

L’ambiente interattivo virtuale del gioco sarà progettato utilizzando un motore di gioco multipiattaforma universale per la massima trasferibilità tecnica e anche in questa primissima fase verrà eseguito su piattaforme desktop e mobile tradizionali e più convenienti che non richiedono hardware costosi o specializzati.